INTRODUCCIÓN
Arduino se ha convertido en el hardware referente para el mundo maker, la educación pero también para el desarrollo de prototipos y el impulso de la Industria 4.0. Gracias a su modularidad y facilidad de programación que permite su integración en cualquier aplicación y proyecto ha permitido el impulso de la educación STEAM y potenciado la creación de empresas de base tecnológica.
Gracias a la gran cantidad información de la que disponemos y a los recursos tecnológicos cada vez resulta más sencillo llevar acabo simples proyectos para acercar la ciencia en las escuelas pero también para desarrollar proyectos de innovación en empresas.
El reto ahora reside en disponer de las pautas y conocimiento necesarios para aplicar todos estos conocimientos y explotar las posibilidades de este hardware en la industria y sobre todo en lo relacionado con el IoT.
ESTE WEBINAR
En esta sesión haremos un breve recorrido sobre la Historia de Arduino y profundizaremos en sus aplicaciones en las áreas mencionadas anteriormente, así como una serie de buenas prácticas que debemos tener.
PONENTE
El ponente de este seminario web es Rubén Beiroa Mosquera autor de los libros << Aprender Arduino, electrónica y programación con 100 ejercicios prácticos>> y << Aprender Arduino, prototipado y programación avanzada con 100 ejercicios prácticos>>, aportará su experiencia en el uso de Arduino para el desarrollo de productos y la automatización de procesos, así como los pasos a seguir para formarnos en Arduino.
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